一.
動漫店是做什么的?
動漫衍生品是動漫產(chǎn)品中最為重要的一部分,它是指利用卡通動漫中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過專業(yè)的卡通動漫衍生品設(shè)計師的精心設(shè)計,所開發(fā)制造出的一系列可供售賣的的服務(wù)或產(chǎn)品。如書籍、玩具、文具、動漫形象模型、手辦、高達、服裝、辦公用品、
五金裝飾品、生活意志品等等,都能開發(fā)成動漫衍生品,深受漫迷們的喜愛,滿足他們的消費需求。
中國動漫產(chǎn)業(yè)介紹
中國動漫產(chǎn)業(yè)走的是一條輝煌與艱辛并存的發(fā)展之路,它有著源遠流長的歷史。早在古代我國就有漫畫作品。到了近代,漫畫逐漸走向成熟,并開始了動畫制作??墒窃谶M入20世紀80年代以后,我國動漫市場卻急劇萎縮了。
第一,國產(chǎn)動漫的萎縮并不意味著80年代后沒有優(yōu)秀作品了。第二,80年代后我國動漫市場比以前仍有一定程度的發(fā)展。建國初期國產(chǎn)動畫片的年產(chǎn)量約為100分鐘,2001年超過2萬分鐘;20世紀80年代末我國動畫制作公司20多家,2009年達到520多家;1996年從業(yè)人員3000余人,2010年增加到20000余人。
據(jù)文化產(chǎn)業(yè)部、國家動漫協(xié)會等相關(guān)部門預(yù)計,到2015年,我國動漫產(chǎn)業(yè)值將攀新高達1500億元之多(衍生品達1000億元)。到2020年,有可能突破3000億元的市場產(chǎn)值(衍生品達2200億元)。由此可見,動漫這個新興的文化產(chǎn)業(yè),尤其在衍生品的開發(fā)和銷售,未來在我國必將掀起新一輪的致富高潮!國內(nèi)外相關(guān)動漫產(chǎn)業(yè)研究專家分析而得,越早從事這個行業(yè)的人,分的
蛋糕就越大、越香、越甜!
我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展政策,1、明確提出力爭在5至10年內(nèi)使我國動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作開發(fā)和生產(chǎn)能力躋身世界動漫大國和強國行列;2、在產(chǎn)業(yè)發(fā)展上,突出政府的主導(dǎo)作用;形成部門之間、上下之間的聯(lián)動機制;3、重點支持原創(chuàng),支持形成成熟動漫產(chǎn)業(yè)鏈,培育具有較強競爭力的市場主體,推動動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè),形成動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支點;4、大力開發(fā)衍生品運營的市場能力,扶持一批有積極帶動性的重點企業(yè)(如濟南馨漫園)率先成熟,把我國優(yōu)秀的動漫肖像成功的轉(zhuǎn)化成商品,提高其產(chǎn)業(yè)化價值;5、強化動漫技術(shù)研發(fā)和動漫人才培養(yǎng);支持我國動漫產(chǎn)品“走出去”!可以說,有了這些政策和機制的保證,中國動漫產(chǎn)業(yè)的迅速崛起已是指日可待了。
2.行業(yè)處于萌芽期,商機巨大
在全球動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的同時,中國動漫衍生品行業(yè)仍存在諸多問題亟待解決,尚處于萌芽期,但其完全吻合快速致富或者產(chǎn)業(yè)集中致富的特征。尤其在當今社會大力提倡文化產(chǎn)業(yè)的時代背景,以及全球經(jīng)濟大蕭條,亟待新型經(jīng)濟模塊的嵌入來激活或帶動社會整體經(jīng)濟發(fā)展的需要。
此外,動漫衍生品項目投資小,成功機會率較高,投資回報率大,風(fēng)險低;行業(yè)空白,在當?shù)?,無競爭或者低競爭,適合中小投資者進行投資,是他們苦苦追尋、夢寐以求的商機;
21世紀的新知識青年,追求的文化是潮流、時尚、個性、炫酷的主流格調(diào),而動漫衍生品恰恰符合了青少年追求市場動漫產(chǎn)品的個性需求,市場容量大,未來發(fā)展空間廣闊。所以動漫衍生品投資項目未來一定會火起來。
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